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PVP

PVP é uma parte fundamental da mecânica Vanilla, com até mesmo a menor mudança afetando a jogabilidade. Pumpkin permite que você configure completamente o PVP.

Configurando o PVP

enabled: Booleano

Se o PVP está habilitado ou não.

toml
[pvp]
enabled = true

hurt_animation: Booleano

Se deve exibir a animação de dano vermelho e o movimento de câmera (FOV) ou não.

toml
[pvp]
hurt_animation = true

protect_creative: Booleano

Se deve proteger jogadores no modo criativo contra o PVP ou não.

toml
[pvp]
protect_creative = true

knockback: Booleano

Se os ataques devem ter repulsão (knockback) ou não.

toml
[pvp]
knockback = true

swing: Booleano

Se os jogadores devem balançar a arma ao atacar ou não.

toml
[pvp]
swing = true

Configuração Padrão

Por padrão, todas as opções de PVP estão habilitadas para coincidir com o comportamento Vanilla.

toml
[pvp]
enabled = true
hurt_animation = true
protect_creative = true
knockback = true
swing = true

Distribuído sob a Licença MIT.