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Autenticação

Servidores autenticam com os servidores de sessão da Mojang para garantir que o cliente esteja jogando em uma conta legítima e paga. O Pumpkin permite configurar a autenticação de forma completa.

Configurando a Autenticação

AVISO

A maioria dos servidores não deve alterar a configuração padrão de autenticação. Fazer isso pode ter consequências indesejadas. Altere essas configurações somente se souber o que está fazendo!

enabled: Booleano

Define se a autenticação está habilitada ou não.

toml
[authentication]
enabled = false

prevent_proxy_connections: Booleano

Define se deve bloquear conexões de proxy ou não.

toml
[authentication]
enabled = true
prevent_proxy_connections = true

auth_url: String (opcional)

A URL para autenticar. Usa os servidores de sessão da Mojang para autenticação se não for especificada.

Argumentos
ArgumentoDescrição
{username}Nome de usuário do jogador
{server_hash}Hash do servidor
toml
[authentication]
auth_url = "[servidor de autenticação personalizado aqui]"

prevent_proxy_connection_auth_url: String (opcional)

A URL para autenticar quando prevent_proxy_connections está habilitado. Usa os servidores de sessão da Mojang para autenticação se não for especificada.

Argumentos
ArgumentoDescrição
{username}Nome de usuário do jogador
{server_hash}Hash do servidor
{ip}Endereço IP do jogador
toml
[authentication]
prevent_proxy_connection_auth_url = "[servidor de autenticação personalizado aqui]"

Perfil do Jogador

allow_banned_players: Booleano

Permitir jogadores banidos pela Mojang.

toml
[authentication.player_profile]
allow_banned_players = true

allowed_actions: Array de Strings

Quais ações são permitidas se allow_banned_players estiver habilitado.

toml
[authentication.player_profile]
allow_banned_players = true
allowed_actions = ["FORCED_NAME_CHANGE", "USING_BANNED_SKIN"]

Texturas

enabled: Booleano

Define se as texturas dos jogadores (por exemplo, skins/capas) devem ser filtradas/validadas.

toml
[authentication.textures]
enabled = true

allowed_url_schemes: Array de Strings

Esquemas URL permitidos para texturas.

toml
[authentication.textures]
enabled = true
allowed_url_schemes = ["http", "https"]

allowed_url_domains: Array de Strings

Domínios URL permitidos para texturas.

toml
[authentication.textures]
enabled = true
allowed_url_domains = [".minecraft.net", ".mojang.com"]

Tipos de Texturas

skin: Booleano

Define se deve usar skins dos jogadores ou não.

toml
[authentication.textures.types]
skin = true

cape: Booleano

Define se deve usar capas dos jogadores ou não.

toml
[authentication.textures.types]
cape = true

elytra: Booleano

Define se deve usar elytras dos jogadores ou não.

toml
[authentication.textures.types]
elytra = true

Configuração Padrão

Por padrão, a autenticação está habilitada e usa os servidores da Mojang. Aqui está a configuração padrão:

toml
[authentication]
enabled = true
prevent_proxy_connections = false

[authentication.player_profile]
allow_banned_players = false
allowed_actions = ["FORCED_NAME_CHANGE", "USING_BANNED_SKIN"]

[authentication.textures]
enabled = true
allowed_url_schemes = ["http", "https"]
allowed_url_domains = [".minecraft.net", ".mojang.com"]

[authentication.textures.types]
skin = true
cape = true
elytra = true

Distribuído sob a Licença MIT.