资源包
服务器可以向客户端发送资源包,以改变客户端上游戏的外观。Pumpkin 允许你完全配置资源包。
TIP
使用 PackSquash 压缩你的资源包!这可以帮助客户端更快地下载资源包。
配置资源包
enabled
: 布尔值
是否启用资源包。
toml
[resource_pack]
enabled = true
resource_pack_url
: 字符串
资源包的直接下载 URL。
TIP
你可以在 MCPacks 免费托管资源包。
toml
[resource_pack]
enabled = true
resource_pack_url = "[你的下载 URL 在这里]"
resource_pack_sha1
: 字符串
资源包的 SHA1 哈希值。
IMPORTANT
虽然不需要指定,但你应该指定此字段,因为否则客户端每次加入服务器时都会重新下载资源包,即使资源包没有变化。
WARNING
如果资源包被修改,请确保更新此字段。
如何获取资源包的 SHA1 哈希值?
powershell
Get-FileHash [文件] SHA1
shell
shasum -a 1 [文件]
shell
sha1sum [文件]
toml
[resource_pack]
enabled = true
resource_pack_sha1 = "[你的哈希值在这里]"
prompt_message
: 字符串
当提示用户下载资源包时显示的消息。
toml
[resource_pack]
enabled = true
prompt_message = "[你的消息在这里]"
force
: 布尔值
是否强制客户端下载资源包。如果客户端拒绝下载,他们将被踢出服务器。
toml
[resource_pack]
enabled = true
force = false
默认配置
默认情况下,不向客户端发送资源包。
toml
[resource_pack]
enabled = false
resource_pack_url = ""
resource_pack_sha1 = ""
prompt_message = ""
force = false